Gra kasynowa "Księga Mocy" (ang. "Book of Power") jest jedną z najpopularniejszych gier stołowych dostępnych na rynku od lat 90-tych XX wieku. Projektowana przez firmę Novomatic, gra ta wciągnie waszą uwagę swoją uniwersalnością oraz dużymi możliwościami wygrania.
Motyw i https://bookofpower.pl/jak-grac/ projekt
Gra "Księga Mocy" oparta jest na średniowiecznej legendzie o poszukiwaniu mocy przez władających światem. Projektanci gry chcieli przedstawić taką atmosferę, która pobudziłaby Twoją wyobraźnię i przeniosła cię do tamtego świata. Głównym celem gracza jest poszukiwanie tzw. "książki mocy", która umożliwia wejście w świat magii i zdobycie największych nagród.
Symboli
Gra zawiera 10 symboli, z których każdy ma swoją odpowiednią wartość:
- Karty: od 5 do As są symbolem zwykłych kart.
- Symbol średniowiecznego króla jest najwartościowszym symbolem w grze i daje możliwość zdobycia dużej nagrody za 5 takich symboli na półce bębna.
Płatności
W grze "Księga Mocy" istnieje szansa wygrania do 5000 złotych za jedną kombinację.
- Należy liczyć się z tym, że każdy rysujący wiersz automatycznie zostanie zerowany po każdej kombinacji.
Wilki i scatter
Gra posiada takie same zasady jak inne automaty Novomatica: wilk jest symbolem wild, który zastępuje dowolny inny symbol, z wyjątkiem bębna bonusowego.
- Scatter – symbol "Księgi Mocy" działa jako skrót wiersza, umożliwiając dobór któregoś ze stałych (mających 3 linii) i pozwala na powiększenie liczby wygranych w każdym wierszu do 25.
Bonusy
W grze "Księga Mocy" istnieje kilka bonusów:
- Nierozwijalna funkcja zgodna ze standardem Novomatica.
- Rozwijana funkcja, pozwala na wybranie dowolnego symbolu w bębnie (jeden razy). Po zatwierdzeniu zostaje dodany jako wilk do 5 linii. Jest to unikalne rozwiązanie.
Darmowe obroty
Gra "Księga Mocy" posiada funkcję darmowych obrotów, która może być włączona po uruchomieniu bonusu bębna.
- Aby wygrać darmową kombinację, wystarczy utworzyć 5 Księg z Magią.
- Dostępne są także symbole "średniowiecznego króla" i wilk, które pomagają w rozwiązaniu problemów podczas gry.
RTP
Gra kasynowa "Księga Mocy" ma statystykę RTP 95.00%, co jest dobrej klasy.
- Zatem gracz może liczyć na wygraną w 50% przypadków, a wartość przeciętnego wygrania wynosi około 0.15 zł.
Wolatylność
Automaty Novomaticu zawsze były znane swoją dostępnością dla różnych graczy.
- W tym wypadku automata posiada od 1 do 20 linii, co pozwala graczom na maksymalny wybór.
Zakres stawek
Stawkę można ustawić od 0.01 zł, aż do 2.00 zł za jedną linię.
- Maksymalna kombinacja to 10 linii i kosztuje około 20.00 zł (jeśli zdecydujesz się na maksymalny zakład).
Maksimum wygranej
Płatność może wynosić od 1000 do 20000 zł za jedną kombinację, ale w większości przypadków gracz nie może liczyć na tak wysoką wygraną.
- Możliwe jest również uzyskanie maksimum 5000 złotych tylko z karty Asa.
Gra
Aby grać w "Księgę Mocy", należy postawić stawkę i kliknąć przycisk start. Następnie bębny będą kręciły się tak długo, jak gracz nie ustanie.
- Błąd automatu może powstać tylko przy braku działania gry na komputerze lub w wyniku przesadnego nacisku.
Gra mobilna
Istnieje możliwość urywkowego korzystania z aplikacji do gier stołowych Novomatica.
- Jeśli chcesz grać bezpośrednio z tabletu czy telefonu, musisz posiadająć połączenie internetowe i przejściówkę na komputer.
Doświadczenia graczy
Wiele osób twierdzi, że "Księga Mocy" to klasyczna gra, która sprawiła im wiele radości. Inni mogą nie dość szczęśliwcze.
- Warto pamiętać o tym, że każdy automat jest osobny i warunkiem powodzenia gry są odwaga oraz umiejętność podejmowania ryzyka.
Analiza ogólna
Księga Mocy to klasyczna gra automatu z dobrej pamięci. Projektem zajęła się firma Novomatic, która chciała stworzyć taką grę stołową, w której gracze mogliby odkryć moc magicznego świata.
- Warte uwagi jest to fakt, że automaty Novomatica mają zawsze odpowiednie wartości RTP.
Wracając do gry "Księga Mocy", należy pamiętać, że:
- Warto postawić stawkę na każdą linię w celu osiągnięcia maksimum.
- Aby zdobyć większe nagrody trudno jest uzyskać poziom "Księgi Mocy" 5 lub wyższy, ponieważ wystarcza już Księga Magii o wartości tylko dwóch symboli mocy z maksymalnym poziomem.
- Może to być niesłychanie ciekawe doświadczenie, jeśli ktoś postanowi wypróbować swoich sił i stawia wysokie zakroty.
Wracając na początek tekstu: Oczywiście istnieją inne automaty stołowe dostępne w kasynach. "Księga Mocy" jest jedną z tych gier, która została pomysłem Novomatica.
- Projektanci chcieli stworzyć taką grę stołową, do której przyjdzie wielu graczy i będą mogli pożegnać się z nudnym czasem.
Warto przemyśleć swoją decyzję wstąpienia na salony kasynowe z myślą, że każde auto to nowe odkrycie.
- Dzisiaj możesz grać i podziękować dla "Księgi Mocy" za piękne dni spędzone w takim świecie.
Zakończenie.